English 中文 日本語 Русский
<NOKOV> Показать баннер

Запечатлевая движение,
Создавая истории

Изучите наши кейс-стадии: Превращение движения в шедевры в различных отраслях

Демонстрации человека и многоагентное обучение с подкреплением для роботизированного захвата пятипалым манипулятором человекоподобного робота

Клиент
Шаньдунский университет
Объем захвата
Приложение
человекоподобная пятипалая роботизированная рука, роботизированный захват, сбор демонстраций от человека, многоагентное
Объекты
Человеческое тело, роботизированная рука
Используемое оборудование

Обзор кейса

Команда исследователей под руководством профессора Ли Кэ из Школы науки и инженерии управления Шаньдунского университета предложила единую архитектуру для захвата пятипалого роботизированного манипулятора человекподобного типа. Исследование сочетает генерацию траекторий на основе демонстрации с обучением с подкреплением множественных агентов для улучшения скоординированного захвата различных категорий объектов.

На этапе получения демонстраций система захвата движений NOKOV зафиксировала естественные движения человеческой руки при пятипалом захвате и предоставила трёхмерные траектории захвата и высокоточные данные о движении суставных узлов. Эти данные были преобразованы в траектории углов суставов и использованы алгоритмом DM-KMP для генерации целевых траекторий, что послужило априорной информацией для последующего обучения с подкреплением множественных агентов.

Основная информация

Параметр

Содержание

Исследовательская команда

Школа науки и инженерии управления Шаньдунского университета

Статья

Человекоподобный роботизированный захват пятью пальцами посредством обучения с подкреплением множества агентов с потенциально-ориентированной оптимизацией и планированием весовых коэффициентов

Объект исследования

Человекоподобная роботизированная рука с пятью пальцами

Задача исследования

Скоординированный ловкий захват разнообразных категорий объектов

Метод

DM-KMP и PWS-MADDPG

Роль системы NOKOV

Получение демонстраций человеческого захвата

Измеряемый объект

Движения человеческой руки при пятипалом захвате

Выходные данные

Трёхмерные траектории захвата и данные о движении суставных узлов пальцев

Использование данных

Генерация целевых траекторий суставов для DM-KMP и предоставление априорной информации для обучения с подкреплением

Полученный результат

Алгоритм PWS-MADDPG достиг средней вероятности успешного захвата 85.48 процентов по одиннадцати категориям объектов

Научно-исследовательский контекст

Ловкий захват человекоподобной роботизированной рукой с пятью пальцами представляет сложную задачу в неструктурированных средах из-за широкого разнообразия формы, веса, материала и условий контакта объектов. Традиционное обучение на основе демонстраций часто требует отдельных траекторий для разных типов объектов, что ограничивает обобщающую способность. Обучение с подкреплением одиночного агента также сталкивается с трудностями в координации асинхронного движения большого пальца и остальных пальцев.

Для решения этих проблем исследовательская команда предложила единую учебную систему, объединяющую генерацию траекторий на основе человеческих демонстраций и обучение с подкреплением множества агентов. Система использует данные демонстраций для инициализации поведения захвата, после чего применяет обучение с подкреплением для совершенствования координации нескольких пальцев.

Методология исследования и основные результаты

В работе представлена методика DM-KMP, сочетающая динамические примитивы движения с ядровыми примитивами движения. DM-KMP обучается на ограниченном наборе человеческих демонстраций и генерирует более плавные целевые траектории для суставов при выполнении задач захвата.

При обучении политике каждый палец человекоподобной руки моделируется как независимый агент в рамках системы обучения с подкреплением множественных агентов. В статье дополнительно предлагаются корректировка действий на основе потенциала и форма вознаграждения с плановой настройкой весов для улучшения исследования среды, координации и сходимости в процессе тренировки.


Архитектура робота с пятью пальцами для захвата на основе человеческих демонстраций, DM-KMP и обучения с подкреплением множества агентов


Подпись 1. Схема предложенного метода. (a) Блоки обучения на основе демонстраций. (b) Блоки большого пальца и остальных пальцев. (c) Блоки системы MARL. (d) Блоки планирования весовых коэффициентов.

Указанные алгоритмические решения и экспериментальные результаты являются достижением исследовательской команды. Система захвата движений NOKOV применялась на этапе получения демонстраций для предоставления данных о движении в учебную систему.

Роль системы захвата движений NOKOV в данном исследовании

Параметр

Содержание

Измеряемый объект

Движения человеческой руки во время натуральной демонстрации пятипалого захвата

Размечение маркерами

Маркеры, установленные на суставных узлах пальцев

Выходные данные

Трёхмерные траектории поведения при захвате

Использование данных

Последующая обработка до траекторий углов суставов и использование алгоритмом DM-KMP для обучения и генерации целевых траекторий

В процессе получения человеческих демонстраций исследовательская команда использовала систему захвата движений NOKOV для фиксации естественного поведения пятипалого захвата. Установка маркеров на суставные узлы пальцев позволила собрать трёхмерные траектории захвата и высокоточные данные о движении суставов. После предварительной обработки соответствующие траектории углов суставов передавались алгоритму DM-KMP для обучения и генерации целевых траекторий, которые затем обеспечивали априорную информацию для последующего обучения с подкреплением множественных агентов.

Проектирование эксперимента и результаты

Экспериментальная проверка включала получение человеческих демонстраций, симуляционную среду на базе Gazebo и платформу реального роботизированного захвата. Реальная система состояла из роботизированного манипулятора KUKA LBR iiwa, ловкой руки Shadow и интегрированной системы восприятия и управления захватом.


Экспериментальная установка для захвата движений человека при захвате и человекоподобного пятипалого роботизированного захвата в симулированной и реальной средах


Подпись 2. Схема экспериментов. (a) Демонстрация. (b) Симуляционная среда. (c) Реальная среда.

В статье отмечается, что роботизированные манипуляторы в симуляционных и реальных экспериментах применялись исключительно для позиционирования ловкой руки в точке захвата и не участвовали в процессе тренировки политики.

На приведённом ниже рисунке представлены траектории углов суставов пяти пальцев человеческой демонстрирующей руки при захвате губчатого кирпича после обработки алгоритмом DM-KMP. Результаты показывают, что после применения методики DM-KMP траектории суставов становятся более гладкими и непрерывными, что может служить опорными движениями для обучения с подкреплением множественных агентов.

Траектории углов суставов пяти пальцев при захвате кирпичика из поролона после обработки DM-KMP


Подпись 3. Траектории углов суставов человекоподобной роботизированной руки с пятью пальцами при захвате кирпичика из поролона после обработки системой DM-KMP.

В опубликованных экспериментах алгоритм PWS-MADDPG продемонстрировал среднюю вероятность успешного захвата равную 85.48 процентам по одиннадцати категориям объектов. По сравнению с DDPG и MADDPG в статье указаны улучшения на 40.31 процента и 20.05 процента соответственно. Данные показатели отражают характеристики системы управления захватом исследовательской группы и не являются прямыми заявлениями относительно характеристик системы захвата движений.

Исследование также включало тесты захвата с учётом силы взаимодействия, среди которых выделялись специально разработанный чашечный сенсор давления и деформируемые бумажные стаканы при различных условиях нагрузки. Указанные тесты применялись для оценки регулирования усилия и стабильности поведения захвата при изменяющейся массе груза.

Значимость исследования

Приведённый пример демонстрирует методику применения данных о движении человека в качестве структурированной информации для исследований человекоподобного ловкого захвата. Записывая естественные движения человеческой руки при пятипалом захвате, система захвата движений NOKOV обеспечила траектории и данные о движении суставов, поддержав инициализацию политики на основе демонстраций. Данное исследование впоследствии применило обучение с подкреплением множества агентов для дальнейшей оптимизации скоординированного управления роботизированной рукой.

Для робототехнических лабораторий данный пример служит наглядным руководством того, как фиксация движений поддерживает переход от человеческих демонстраций к обучению политики роботизированного захвата, сохраняя сбор данных, разработку алгоритмов и проверку производительности в качестве отдельных этапов научной работы.

Библиографические сведения статьи

Название статьи: Humanoid Five-Digit Robotic Grasping via Multi-Agent Reinforcement Learning With Potential-Guided Optimization and Weight Scheduling

Ссылка: Wang, Jiashuai, et al. Humanoid Five-Digit Robotic Grasping via Multi-Agent Reinforcement Learning With Potential-Guided Optimization and Weight Scheduling. IEEE Transactions on Automation Science and Engineering (2026).

Информация об издании: vol. 23, pp. 6299-6314, 2026

DOI: 10.1109/TASE.2026.3672621

Часть вопросов и ответов

Вопрос 1:Что именно фиксировала система захвата движений NOKOV в рамках данного исследования?

Ответ 1: Система зафиксировала естественные движения человеческой руки при пятипалом захвате на этапе сбора демонстраций.

Вопрос 2:Какие данные получила система?

Ответ 2: Были предоставлены трёхмерные траектории поведения захвата и высокоточные данные о движении суставных узлов пальцев, подвергнутые последующей обработке до траекторий углов суставов.

Вопрос 3:Каким образом применялись данные о движении?

Ответ 3: Данные использовались алгоритмом DM-KMP для обучения и генерации целевых траекторий суставов, обеспечивая априорную информацию для последующего обучения с подкреплением множественных агентов.

Вопрос 4:Можно ли применить данный подход перехода от демонстраций к обучению с подкреплением к другим задачам ловкого манипулирования?

Ответ 4: Предложенная архитектура предполагает потенциальную возможность масштабирования на другие задачи ловкого манипулирования, однако её эффективность будет определяться спецификой постановки задачи, качеством демонстрационных данных, конструированием функции вознаграждения и условиями проведения тренировки.


Пред.
IEEE RA-L | GeoPF: Интеграция геометрии в потенциальные поля для реактивного планирования в сложных средах

Демонстрация игры в баскетбол с захватом движения NOKOV

Игра UMI
2022-03-29

Применение систем захвата движения в исследованиях бесконечных роботов с проводным управлением

Сычуаньский университет
2022-06-17

Применение систем захвата движений для изменения положения суставов робота и калибровки геометрических параметров

Школа аэрокосмической инженерии и прикладной механики, Университет Тунцзи
2022-06-18

Исследование системы управления и оценки состояния для интегрированных воздушных платформ

Пекинский технологический институт
2025-09-09

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашимиусловия, которые описывают наше использование файлов cookie.ЗАКРЫТЬ×

Контакт
Мы стремимся реагировать оперативно и свяжемся с вами через наших местных дистрибьюторов для дальнейшей помощи.
ИнженерияВиртуальная реальностьНауки о движенииРазвлечения
Я хотел бы получить предложение
Пекин NOKOV Science & Technology Co., Ltd (штаб-квартира)
Место нахожденияRoom820, China Minmetals Tower, район Чаоян, Пекин
Электронная почтаinfo@nokov.cn
Телефон+ 86-10-64922321
Объем захвата*
Цель*
Полные телаДроны/РоботыДругие
Количество
Тип камеры
Pluto1.3CMars1.3HMars2HMars4HПодводныйДругие/Я не знаю
Количество камер
46812162024Другие/Я не знаю