Во-первых, кости и мышцы при движении лошади обладают большим разнообразием: конечности, туловище, шея, круп и хвост имеют сложные законы движения, что требует индивидуальной настройки положения маркеров в зависимости от лошади. Во-вторых, у лошадей хорошо развиты потовые железы, и пот после жаркой погоды или значительных физических нагрузок может привести к потере клеем своей липкости, вызывая смещение маркеров.
Наш клиент использует оптические камеры захвата движения NOKOV для сбора информации о положении маркеров в реальном времени во время движения лошади, а затем обрабатывает данные через систему MoCap для передачи информации о движении в 3D-программы, такие как Unity или Motion Builder, для разработки игр.