Сначала кости и мышцы в движении лошади разнообразны: от конечностей, торса, шеи, ягодиц до хвоста, у них есть сложные законы движения, что требует индивидуальной настройки положения маркеров в зависимости от лошади. Во-вторых, у лошади хорошо развиты потовые железы, и пот, выделяемый по всему телу после жары или интенсивной физической нагрузки, может привести к потере вязкости клея, что в свою очередь вызовет смещение положения маркеров.
Наши клиенты используют оптические камеры захвата движения NOKOV для сбора информации о положении маркеров, когда лошадь движется в реальном времени, а затем обрабатывают её с помощью системы MoCap для передачи данных о движении в 3D-программное обеспечение, такое как Unity или Motion Builder, для разработки игр.